// Room: /yixing/tiandi.c
// Date: Nov.18 1998 by Lonely

inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "田地");
        set("long", @LONG
这里是一片农田。不远处有一些村庄，炊烟袅袅升起。村庄周围是
一块块的田地，很有次序的排成一个个井字，田里有一些正在耕作的农
人，过路人贪近路也可以从田间井字分割的小径穿过。
LONG );
        set("outdoors", "yixing");
        set("exits", ([
                "west"      : __DIR__"yixing",
                "northeast" : __DIR__"shulin5",
        ]));
        set("objects", ([
                __DIR__"npc/banjiu" : 1,
        ]));
        set("coor/x", 240);
	set("coor/y", -1020);
	set("coor/z", 0);
	setup();
}
int valid_leave(object me, string dir)
{
        int c_exp,c_skill;
        if (userp(me))
        if (dir == "west" )
        {
                me->receive_damage("qi", 10);
                tell_object(me,"你走上田间突起的小土垅，觉的很是狭窄，慢慢的走了进去。\n");
        }
        else
        {
                me->receive_damage("qi", 10);
                message_vision("$N踩着田间的小土垅，慢慢向前走去。\n", me);
        }
        return 1;
}